Lege deine korallfarbene 11 aus und hinterlasse jede Kombination gültig.
Du darfst den Joker ersetzen und den Tisch neu ordnen. Am Ende muss jeder Tischstein wieder zu einer vollständigen Reihe oder Gruppe gehören.
Drei Kombinationen.
Ein beweglicher Joker.
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- 1
Ersetze den Joker in Korall 9–10–Joker–12 durch deine korallfarbene 11. Die Reihe lautet nun 9–10–11–12.
- 2
Lege den frei gewordenen Joker zur Elfergruppe. Dort übernimmt er die fehlende korallfarbene 11.
- 3
Prüfe den Endzustand: Die blaue Reihe bleibt gültig, die korallfarbene Reihe ist lückenlos und die Elfergruppe enthält vier verschiedene Farben – eine davon durch den Joker.
Ein befreiter Joker
bleibt ein Tischstein.
Beim Umbauen zählt nicht nur, ob du einen Joker ersetzen kannst. Du brauchst auch einen gültigen neuen Platz für alles, was du dabei aus seiner bisherigen Kombination löst.
Der passende Stein darf den Joker ersetzen.
Die korallfarbene 11 nimmt exakt den Wert und die Farbe ein, für die der Joker zwischen 10 und 12 steht.
Der Joker muss auf dem Tisch bleiben.
Weil er bereits ausliegt, darf er nicht auf deine Bank zurück. Er muss noch im selben Entwurf wieder Teil einer gültigen Kombination werden.
In der Gruppe vertritt er die fehlende Farbe.
Neben Blau, Gold und Schwarz übernimmt der Joker die korallfarbene 11. So besteht die Gruppe aus vier verschiedenen Farben.